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Le tennis de table et l’effet Magnus

Comment se détermine la trajectoire d’un objet sphérique? Au tennis de table, la petite balle blanche qui virevolte d’un joueur à l’autre semble modifier ses trajectoires à sa guise. Pourtant derrière ces virages se cache une notion scientifique étonnante: l’effet Magnus. Un effet aérodynamique déterminant pour les sports de ballon. 

L’effet Magnus est un phénomène physique qui affecte la trajectoire de la balle lorsqu’elle tourne sur elle-même en vol. Au tennis de table, lorsque la balle est frappée avec un effet de rotation, l’effet Magnus peut modifier sa trajectoire et rendre la balle plus difficile à retourner pour l’adversaire.

Plus précisément, lorsque la balle tourne sur elle-même, elle crée une différence de pression d’air entre ses deux côtés : un côté de la balle est soumis à une pression d’air plus élevée que l’autre côté. Cette différence de pression génère une force qui dévie la trajectoire de la balle dans la direction de la rotation.

Par conséquent, lorsqu’un joueur de tennis de table applique un effet sur la balle en la frottant avec sa raquette, la rotation de la balle entraîne une déviation de sa trajectoire, ce qui peut tromper l’adversaire et rendre la balle plus difficile à retourner.

Les effets les plus courants sont l’effet coupé, l’effet lifté et l’effet latéral. Le choix de l’effet à appliquer dépend du style de jeu et des préférences du joueur, ainsi que de la stratégie adoptée pour surprendre l’adversaire.

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